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レンジャーズストライクのデッキ紹介です。 レシピに関しての感想は各レシピのコメントに記載して下さい。 デッキレシピテンプレート 【デザイナーズ】 赤青レスキューレーダー 緑黒ライオシンドローム 赤緑ブルームダンス 【ビートダウン】 青緑ハイビート 【コントロール】 黄緑トリプルカウンター 【重速】 赤黒アニハ 【メガヘラ】 赤緑メガヘラクレス 【闇の戒律】 青黒戒律青黒月下の戒律 【パワーロック】 【コマンドロック】 赤緑カリベンチャー赤緑メタルパンダー 青緑ノンストライカー 【ディケイド】 青黄ディケイドCF 【合体】 デカレンジャーロボ青緑:孤高の特捜合体 大獣神赤青:伝説のダイノミッション ガオイカロス赤緑ダブルウィング 【チート】 伝説のチート合体 黄黒マンマルバ(3大ヒーロー) 【ン・マ】 青黒絶対神ン・マ無限絶対神 黄黒絶対神ン・マ地雷ンマ 【その他】 赤青スターライダー烈火 【ライダー単】 赤青サーガイン
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ヴァンガードを始める際に重要なのはデッキ選び。特に、初めて作ったデッキ(クラン)には思い入れが深く、ずっと使い続けることになるケースも多い。 基本的に絵柄で決めて良い。参考までに、オススメのクランを記しておこう。 ・ゴールドパラディン 軸が多し。マルク4枚+パーツで相当なデッキを使うことが出来る。 代表的なデッキはガルモールガンスロッド、スペクトラル・デューク・ドラゴン、ペリノア、エイゼル、ガルモールエイゼル等。 ただし、円卓の解放者 アルフレッドをはじめとする解放者軸のデッキを組む場合は「騎士王凱旋」に収録される「光輪の解放者 マルク」が必要になるので注意。 代表的なデッキは解放者など。 ・ロイヤルパラディン 圧倒的カードパワーで一時代を築き上げたクラン。 デッキからユニットを直接コールするスキルを持つユニットが多く、安定している。 「騎士王凱旋」に収録される「閃光の宝石騎士 イゾルデ」と各種トリガーのおかげで、過去のブースターを買わなくても比較的作りやすい。 代表的なデッキは「騎士王 アルフレッド」を軸として「爆炎の剣士 バロミデス」、「ソウルセイバー・ドラゴン」を使用した騎士王バロミセイバー、アニメでおなじみ「ブラスター・ブレード」と「ブラスター・ダーク」を使用したマジェスティ・ロードブラスターなど。 ファイターズルールによる枚数制限を受けているカードが多いので注意が必要。 ・なるかみ 軸によっては低コストで組むことが可能。 代表的なデッキはヴァーミリオン、ボーイングダンガリー、ドラゴニック・ディセンダント等。 ただし、ディセンダントをはじめとする抹消者軸のデッキを組む場合は「騎士王凱旋」に収録される「抹消者 ワイバーンガード・ガルド」が必要になるので注意。
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バーンデッキとはバーンカードを使い戦闘をせずに勝利するデッキである。
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テーマデッキとはひとつのテーマで作られたデッキの総称である。 六武衆 代行天使 暗黒界
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デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 トップページ テンプレート ロイヤルパラディン オラクルシンクタンク エンジェルフェザー シャドウパラディン ゴールドパラディン ジェネシス かげろう ぬばたま たちかぜ むらくも なるかみ ノヴァグラップラー ディメンジョンポリス リンクジョーカー スパイクブラザーズ ダークイレギュラーズ ペイルムーン ギアクロニクル グランブルー バミューダ△ アクアフォース メガコロニー グレートネイチャー ネオネクタール カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード デッキ考察Wiki
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ガンズロッドって軸になるんだ〜 -- 2012-06-25 21 52 10 ↑ガンスロッドじゃねw -- 2012-06-27 19 46 35 ギャラティンとブラスター専用ユニットを入れた方がいいと思う -- 2012-08-17 23 57 49 ばーくがる4積みw -- 2012-08-19 16 05 41 ばーくがるあかん。4はマジあかん。 -- 2012-08-23 14 06 02 ガッガッガルモールだと! -- 2012-08-23 17 58 27 ばーくがる4積みはない。 -- 2012-08-24 11 25 08 ばーくがるを2まいにして、グレード2を増やしたら。ギャラティンとか -- 2012-10-21 08 30 36 つ…つよいwww -- 2012-11-06 21 08 55 ペンドラゴンをいれたほうがいい -- 2012-12-01 08 56 24 ガンスロッドスキル重ねずけ3キルいけるかも -- 2012-12-01 09 00 33 リアンいれたほうがいい -- 2012-12-01 09 03 35 ばーくがる減らしてG3と、G2増やそうよ -- 2012-12-04 17 11 30 よわっww -- 2012-12-20 01 47 25 パワー9000だしね。仕方ないね。 -- 2012-12-20 02 51 13 ばーくがるを削った枠にはエクスカルが1チャン投入できる。ガンスが4枚もあればブラブレがとても引きやすく、ブラブレ→ガンス→エクスカルで順当ライド成功。 -- 2012-12-21 21 57 09 ラモラックが、欲しい。 -- 2012-12-28 14 23 14 ばーくがる入ってるならブラスターブレード(ケロA版)を! -- 2013-01-11 17 44 27 ↑スタードライブ軸に書き込んだはずのコメが何故ここに… -- 2013-01-11 17 46 28 G2はギャラティンとガードが厳しくなるからゴードン入れてみてください -- 2013-03-02 19 05 18 アシュレイいれよう(提案) -- 2013-06-18 06 54 05 無理してブレイクライド入れなくてもいいんじゃないかな。攻めに特化するならアシュレイ4 ガンスロッド4 ばーくがるの ブラスターブレードのアシストで クリティカルを多めの構築とか。 -- 2013-09-20 07 51 53
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デッキページ作り方 wikiは手軽に編集できますので、以下を参考にぜひ当wikiにご参加ください。 間違えてもOKです。ご意見・ご要望に投稿頂ければ手直しもしますので気にせず気軽にどうぞ。 ページ保存をするのをお忘れなく。 この作成説明もわかりにくいので、なんなら手直ししてもらっても全く気にしません(笑) ページの作成練習は練習場でどうぞ。 デッキページ作成方法【1】 1.まず新規ページを作成 上部@メニューから新規ページ作成を選択。 2.新規ページをテンプレートからコピー まず、新規ページ作成画面にて、1.2.はデフォルトのまま、「すでにあるページをコピーして作成」から、入力欄に「テンプレート」と入力し、【コピー元ページを検索】をクリック。 次に、「作成済みのページをコピーして新しいページを作成」画面にて、コピー元ページの選択欄に「テンプレート【デッキ】」となっているのを確認し、新規ページ名欄に 作成するデッキ名を入力し、【新規ページ作成】をクリック。 3.新デッキページの作成と保存 テンプレートを参考に新デッキページを作成後、ページ保存をクリックで完了。 デッキページ作成方法【2】 例:デッキ集のデッキ置き場に新しいデッキを追加したい場合 1.デッキ置き場へ新デッキを置くための準備 左メニューからデッキ置き場を選択。 上部メニューから編集→ページ編集をクリック。 選択カーソルをデッキを追加したい位置まで移動して左から7番目の「リスト」をクリック。 続けて、左から10番目の「リンク」をクリック。 【-[リンク名 URL]】の、リンク名の部分に追加したいデッキ名を入力。 ページ保存をクリック。 2.新デッキ名リンク先の新デッキページの作成 左メニューからデッキ置き場を選択します。 先ほど作成したデッキ名が追加されています。 さっそくデッキ名を選択してクリック。 しかし、デッキページのリンク先がまだないので、「「URL」は見つかりません」画面がでます。 既存のページのコピーから作成を選び、作成方法【1】の要領でデッキページを作成。 ページ保存。 3.新デッキページへのリンクを作成 左メニューからデッキ置き場を選択。 上部メニューから編集→ページ編集をクリック。 【-[新デッキ名 URL]】のURLの部分に、先ほど作成したページ名を入力。 ページ保存をクリック。 ※URL部分にURLで登録してしまうとリンク修正が困難になりますので、かならずページ名でお願いします。 以上で完了です。ぜひ練習場で試してみてください。
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ファロン入れないの? -- 2013-02-17 09 32 04 ランダムスペコされた低パワーを補うためにファロンは必要かと -- 2013-02-17 09 54 05 ファロンの枠は解放ブラブレから取るのが正解と考えますが、どうでしょうか?CBは円卓に使い、解放ブラブレには然程使わずに。解放ふろうがるは解放マロンやファロンと相性いいので、あっても困らないかと。 -- 2013-02-17 11 35 49 ブラブレはトムとかエスペに使えるので採用して損はないですが4枚は入りませんね…エスクラドにライドすることを考えればギャラティンはいらないかと。ふろうがるは完全に好みですよね…BRするならあってもいいと思います。自分はBRせずにアルフレッドに乗りたいのでVの高パワーを活かして☆8にしてます。長文失礼しました -- 2013-02-17 11 44 39 FVをメッセンジャーにしてみては?あとアルフレッドのCBはこのデッキの展開力が高ですしマロンの使い勝手も良いので実際何回も狙わないと思います。なのでブラブレはこの枚数で十分かつやくしてくれるでしょう。それと、G2はFV次第ですがギャラティンを外してファロン、エスクラドでも良いと思います。ギャラティンの長所はFVがメッセンジャーの場合にライド出来るとG2で15000ラインつくれるところでしょうか それ意外はファロンの能力の方が上だと思います。 長文失礼しました。 -- 2013-02-17 22 48 12 リューは入れないの? -- 2013-02-18 12 08 05 ↑↑ギャラティンの利点は常に10kであり続けること。単騎9kに殴られないのは大きな利点。序盤の攻防が安定するからガン積み安定だと思う。 -- 2013-02-18 23 36 19 ↑ケイ、バニホ互換や11kアタッカーが増えた現環境では10kでも9kでもたいして変わらないかと -- 2013-02-19 01 28 26 1枚少ないですね・・・ -- 2013-02-19 08 27 44 ↑修正されたようです。 -- 2013-02-19 10 06 05 スタリオンをリューに変えた方がイイと思う!ガンスロッドがVにいる時リューなら23k作れるから -- 2013-02-19 12 52 46 ↑別にスタリオンとの両立はできなくもないですよ?そうなると、ヨセフスとの調整が一番でしょう。ヨセフスは山札から出現しないと発動しないので。 -- 2013-02-19 14 04 35 ↑×5 全然違う。G2ライド後の返しで素9kに殴られないのは大きな差だよ。 ↑↑Vのパワー上げるだけじゃ完ガ投げられて終わり。そもそも26kで十分オーバーキル気味のパワーだから、V限ブースト積むよりもリアのパワーを上げるべき。 -- 2013-02-19 14 07 36 ↑確かに10kの防御力は騎士王でわかっていますがファロンはスペコで出た底パワーを補える、エスクラドはガード強要とガンスロッドに乗ったときの展開補助、ブラブレは臨機応変に対応出来る除去とG2に優秀なユニットが多すぎるのでガン積みは厳しい…結果少数採用ではライドすることは出来ないと思います。長文失礼しました -- 2013-02-19 14 40 09 ↑コンセプト的に展開重視してガンスのBR狙った方がいいし、相手はR殺してくるからファロンは割り切って入れなくてもいいと思う -- 2013-02-19 23 00 48 ↑×3 ガンスロッドがVにのるのはグレード3にライドする時なので、まだ相手も3ダメとかが妥当だから完ガは切らないのが普通かな(^-^)あと、23kが作れるってのはクロスライドにも通用するためのライン作りなのでね(^-^) -- 2013-02-20 01 40 14 まあ今の解放者デッキなら最悪クリティカル12枚済みとかで即効性を求めて行くしかないんじゃないかなー? -- 2013-02-20 01 47 02 ↑↑ ガンスロッドがVにのるのはグレード3にライドする時なので、まだ相手も3ダメとかが妥当だから完ガは切らないのが普通かな それ、リューが要らないって言ってるって気付かないのかな(^-^) -- 2013-02-20 01 48 57 寄せ臥すも射るのに廃り恩が賛Dumiは大区内?ならryuuを鋳れた砲が撒いたーん一萬の部ー簾とでattackできると夫も運だが… -- 2013-02-20 13 54 37 ↑5 まず自分とはコンセプト自体が違いましたね。自分のガンスの役割はファロンと同様、アルフレッドで出たトリガーなど底パワーを補うためのR要因です。ブレイクライドするならガルモのほうが強いしアルフレッドは合わないかと。ブレイクライドしなくても32000まで出せますし除去に弱いので。長文失礼しました -- 2013-02-20 16 10 14 みんな価値観が違うんだから診断なんかする必要ないと思う。 -- 2013-02-20 16 45 48 アルフレッドのブレイクライドは強い -- 2013-02-20 16 47 20 ↑どう強いのか教えてください。 -- 2013-02-20 20 58 35 ↑パワーが42000になる -- 2013-02-21 06 15 35 ↑それだけなら毎ターン31000で攻撃するほうが強いですね。 -- 2013-02-21 12 57 29 ↑↑毎ターンパワーは十分あるので、場合によってはブレイクライドしない方が強いときもあるかと。 -- 2013-02-21 15 29 09 手札に孤高と円卓があるなら、円卓にライドした方が強いね -- 2013-02-22 07 08 30 2積みが好きじゃないのは自分だけでしょうか -- 2013-02-22 12 58 45 ↑何に対しての発言?ブラブレ?エスクラド?ギャラティン? -- 2013-02-22 13 14 21 ↑指定ではなく2積み自体のことです -- 2013-02-22 13 28 10 FVはクロンでファロンは×2でブラブレは×1でエスクラドは×3でギャラティンは×4でフレスタとヨセフスとふろうなしでリュー×3でガレス×4で猛撃×4じゃないんですか? -- 2013-02-22 23 46 46 ↑解放者軸だから、無理してファロンとの20000ライン作る必要はない。あと、アルフレッドの専用ブーストは抜いちゃダメっしょ。毎ターンとは言わないけど、条件が揃ったときの31000は相当なプレッシャーになる -- 2013-02-23 18 58 15 リュー積むより、リアで働く馬の方がいい。5kブーストですらオーバーキルなんだから、これ以上上げたところでスルーか完ガ。そもそもVパワー高いだけじゃ、簡単に完ガで止められるんだからな?しかもいくらパワー高かろうが、結局☆出なきゃ1点でしかないんだから、リアもガードしづらい火力にしたほうがいい。 -- 2013-02-23 20 51 36 ↑リューはガンスに乗ったにも使えるのでいるかと -- 2013-02-23 21 41 06 訂正 乗ったときにも -- 2013-02-23 21 41 40 Vのパワー上げるより、リアのパワー上げた方が強い -- 2013-02-24 11 08 45 ↑それはアルフレッドに乗った場合ですね -- 2013-02-24 11 43 18 え・・・? Vが何であれ、リアの円卓でパワー21k出せるのが重要なんだが -- 2013-02-24 11 58 52 ↑ガンスロッドに乗る場合はアルフレッドを引けてない状況が多いかと -- 2013-02-24 12 19 08 エスクラドは乗らないとほぼ通らない上、中盤には既に盤面が埋まることがほとんどですしガンスロッドに乗ったことも考えると4積み安定かと -- 2013-02-24 17 42 15 ↑×4元々このデッキはアルフレッドに乗らないと厳しい。 -- 2013-02-26 01 01 50 ↑それは同感ですがガンスロッド4ってことはこのレシピはBR狙ってますからね -- 2013-02-26 01 09 21 ↑他にまともなG3が居ないだけだ -- 2013-02-26 15 50 15 ↑3でいいはず -- 2013-02-26 16 49 46 ↑マロンがアタッカーになるから、無理にG2増やす必要ないよ。G3は8枚の方が事故りにくい。そういやこれG1が多いな。1枚はG2にまわした方がいいね。 -- 2013-02-26 18 11 49 ↑G1は15枚、G2は10枚、G3は8枚ってのはわりと鉄板だからこのままでいいんじゃない? -- 2013-02-27 00 13 23 このデッキはランダムスペコはしやすいけど、確定スペコはないんだからヨセフスがあまり機能しない。 -- 2013-02-27 22 22 52 よって、ぽめいがる採用とかどうだろう? -- 2013-02-27 22 23 52 ぽめるを技術 -- 2013-02-28 09 29 11 ↑↑↑普通に7Kブーストで使える。 -- 2013-02-28 20 34 23 ブラスター二枚で足りますかね? -- 2013-03-01 10 23 37 ↑円卓にCBを使いやすいのでこの現状。 -- 2013-03-01 20 20 50 おそらく↑↑の方はFVがういんがる解放者ということを考慮しての考えではないでしょうか。 -- 2013-03-02 04 03 01 なぜFVをメッセンジャーにしないのか -- 2013-03-02 14 01 53 円卓っていくらぐらいだろう -- 2013-03-04 17 24 20 ↑俺が見たときは1800ぐらいだった気がする -- 2013-03-05 15 58 02 クリティカル4枚なのか -- 2013-03-05 19 35 38 ↑そうみたい8枚でもいいと思うけどスタンドトリガー解放者だからなー -- 2013-03-05 20 48 52 解放者☆2種あるがな -- 2013-03-05 21 30 51 ういんがるリベレイターは弱い -- 2013-03-05 22 15 02 FOV採用圏内だと思うんだがどうよ -- 2013-03-07 09 02 48 何でブラブレが2枚でFV がういんがる?メッセンジャーがFV でもいいが -- 2013-03-09 16 33 10 ういんがる・解放者強いよ ここぞって時に使えば最強 ソウルからブラブレ出してコスト使って退却し今度は9000のユニットになぐる -- 2013-03-09 16 41 22 リュー入れないのか -- 2013-03-09 18 06 02 ↑どうせみんなリアで使える馬TUEEEEって思ってんだろwww -- 2013-03-10 02 43 32 ↑↑まずブラブレライドが安定しない。次にういんがるブーストのアタックがヒットしない。そしてブラブレの為に場を開けたままアタックするという行為が弱い。 -- 2013-03-10 11 00 37 ミスった↑の指定は↑×3だった -- 2013-03-10 11 01 12 リューとフレアメインの両立は普通にアリの範囲だと思いますが…比率どうします?ういんがるのソウルへの行かなさ加減をリューの火力増強に使えると思いまして。 -- 2013-03-10 20 23 16 ue -- 2013-03-10 21 04 07 リュー1フレアメイン3はどうでしょう -- 2013-03-10 22 25 33 円卓がLBで単独21k出せてういんがるブーストでも26kとオーバーフロー気味だし、そんなにリュー必要なくね? -- 2013-03-10 22 44 06 ガンスロッド軸とどっちが強いの? -- 2013-03-12 18 22 56 ガンス軸とか展開力足りなさ過ぎて弱い。栗ファロンとFVメッセあるから幾らかマシだが、騎士王とじゃスペックの差が有りすぎ -- 2013-03-13 01 22 14 カドー結構良くね? -- 2013-03-14 01 46 03 ↑同意。アルフレッドに乗れなくともリアを展開してくれるのはイイと思う。防御力のが弱いのとリアでバニラになるのは苦しいけれど… -- 2013-03-14 13 40 29 ↑ほんとにそれ。11000だったらもしかしたらガンスと入れ替わるかもしれなかった -- 2013-03-15 14 54 55 リューについて考えてみましたが、アルフレッドのLBがヒールで消える 3点止めのことを考えると充分価値はありそうです。 -- 2013-03-15 18 06 10 無い。 -- 2013-03-15 18 10 12 リューが強いのは知ってる -- 2013-03-15 21 55 05 FVを「うぃんがるぶれいぶ」にかえちまえー! -- 2013-03-16 14 28 32 ↑きっと・・・いや、絶対弱い・・・よね? -- 2013-03-16 14 31 50 ↑2わざわざ必須ではない白剣持ってきてどーすんの??? -- 2013-03-16 22 37 22 リューのスロットを何とか作り、このデッキの編集の参考ページを作成。 -- 2013-03-17 20 22 47 FV以外同じで焦った -- 2013-03-17 20 33 31 ↑白剣4枚もいる? -- 2013-03-17 23 03 57 これ無理にリュー入れなくてよくね?マルク、ヨセフスを優先的に4積みしておきたいと思うんだが。 -- 2013-03-18 00 05 34 どっちかっつったら馬の方が抜けると思う。 -- 2013-03-18 00 40 09 うぃんがるはバニラと考えた方がいい。FVはメッセンジャーに、ヨセフスが腐るから。ブラブレ4積みは要らない。 -- 2013-03-18 11 54 46 うぃんがるぶれいぶとか言ってる奴いるけど、盟主どうすんの?ネタとも言えないクソデッキになる。 -- 2013-03-18 11 56 17 ↑乙付け -- 2013-03-18 12 56 44 ↑ミスった、ネタだろうから落ち着けと言いたかった -- 2013-03-18 12 58 45 春風は山札のしたに2枚トリガーいったらシャッフルできなくて負けだからにわか -- 2013-03-22 15 25 29 ↑じゃあ何使うの? -- 2013-03-22 22 18 09 空きがあったら個人的にリューをいれたい -- 2013-03-22 22 33 48 ↑多分馬をリューに変えても問題ない -- 2013-03-25 11 49 25 バニラだけどVがアルフレットなのだからぶーすとなどにこだわらずギャラティンで確実にガードを減らした方がいいと思うが… -- 2013-03-31 14 10 48 ↑10kだと大抵のV殴れないんだもん…… -- 2013-03-31 18 11 17 それにガード減らすのが目的ならマロンいるしわざわざバニラ採用する理由がない -- 2013-03-31 19 08 58 FVがクロンやメッセンジャーならギャラティン採用はある。このレシピなら、アタッカーのファロン、アド取りのエスクラド、ういんがるとのコンボのブラブレで埋めていいんじゃない? -- 2013-04-01 00 24 11 孤高→円卓とかやられたら泣くわ -- 2013-04-03 15 34 59 馬と円卓のライン作れるの5回に1回程度なんだけど… -- 2013-04-03 23 09 58 やっと気付いたか -- 2013-04-04 13 07 47 ブレオベリスきたらガンスさんクビ? -- 2013-04-05 19 48 14 でも円卓までの展開力変わらないしな…展開力はアルフレッドとエスクラドで充分な気が -- 2013-04-05 19 53 14 一応ブラブレにコスト回しやすくなるよ。本来円卓だとコスト4必要だったのが1で済むから。速攻だとBRはそもそも使いにくいんだよね・・・ -- 2013-04-05 19 58 16 アルフレッド、エスクラドで序盤から盤面並べて殴ったほうが強いので無理に狙わずサブV程度でしょうね -- 2013-04-05 20 11 57 もちろんサブVとしてだけどガンスさんと比べてどちらが有用かを聞いたのだが。BRしないで円卓で展開していくほうが強いのは知ってる。 -- 2013-04-05 20 28 26 正直サブVならカドーのほうがいい -- 2013-04-05 20 46 39 ガンスさんとエスクラド一枚ずつ抜いてカドーは? -- 2013-04-06 00 23 43 解放者でG3は完ガ引けないと事故る。俺はライド事故より手札事故のほうが嫌だから6枚にしてるけどちゃんとシャッフルすればライド事故はない…けどここはテンプレだからね -- 2013-04-07 12 09 46 訂正 G3、8枚 -- 2013-04-07 12 10 16 カドーは10kだからアルフレッドとかでトリガー出した時困ると思う。 -- 2013-04-08 19 33 42 ガンスロッドかブレオベリスかは好みですね -- 2013-04-11 20 29 42 私はウインガル解放者スタートでもブラブレ1まいにして、空いた所にそーいがるを入れてる感じ。と -- 2013-04-12 10 25 13 アルフレッドとガンスの相性はもう少しなんとかならなかったのかな。 -- 2013-04-12 20 13 26 ただ、ガンスはリアのパワーラインを上げる能力が強いだけ。円卓との相性を考えると、やっぱりブレオ -- 2013-04-13 06 16 32 だよねー。抹消者を使う人増えてるし。 -- 2013-04-13 17 51 23 抹消は4点ノーガードという運命力が無いと勝てないですね(笑)今解放者で抹消に連勝中(笑) -- 2013-04-13 19 26 22 すごいですねぇ。ボーイングにガントレッドでブレイクライドされたとき手札に完全ガードが無いと泣きそうになる・・・。 -- 2013-04-13 21 35 30 ただ、ガンスはリアのパワーラインを上げる能力が強いだけ。円卓との相性を考えると、やっぱりブレオ -- 2013-04-13 23 05 10 ヤベェ間違えたいまのはなし -- 2013-04-13 23 08 00 最近なるかみ除去多くなったし、ブレオ必須よね~(笑) -- 2013-04-13 23 09 43 ちょっとお聞きしたいのですが、アルフレッドはリミットブレイクをつかったら、ずっとそのパワーですか? -- 2013-04-25 15 43 43 永続型のリミットブレイクはダメージ3点以下になった瞬間に効果なくなりますよ -- 2013-04-25 17 00 21 ずっとそのパワーって言うか、自分のターンだけね(*_*; -- 2013-04-25 19 09 38 ありがとうございます。参考になりました。 -- 2013-04-25 20 29 30 ガンスさん、魔法カードからBRユニットに出世して復帰してもこの仕打ちか。せっかく強くなって帰ってきたのにブレオベリスにポジションとられるってなんか切ないな。俺もブレオベリスのがR展開できて良さげと思っているけどね。 -- 2013-04-25 22 39 57 +2000いらないから魔法効果が欲しかった… -- 2013-04-25 23 40 13 ブレオ4、ガンス4構築で、オーバートップブレイクライドしてみたい(笑) -- 2013-04-26 10 17 17 ブラスターブレード解放者4枚ってデッキかなり買わないと -- 2013-04-27 10 41 10 ういんがるスタートなら4積みは仕方ない -- 2013-04-27 11 42 52 ↑8「永続型のリミットブレイクはダメージ3点以下になった瞬間に効果なくなりますよ」ってことはツインドライブでヒールがきてダメージ3になったらパワーが減るってこと? -- 2013-04-27 12 56 45 アルフレット4枚パックで買うよりも中古でかうほうがいいよね -- 2013-04-28 17 37 59 パックで買ったら運良くても4BOXくらい買わないとあたらないよね -- 2013-04-28 17 41 32 パックで買ったら17000円くらいかかるから中古のほうがいい -- 2013-04-28 17 42 56 シングルなら5000円握りしめてきゃ4枚手に入るしな -- 2013-04-28 21 14 13 ↑5アルフレットの場合はそうなりますね -- 2013-04-30 17 27 44 ↑6つっても多分大抵の人はその状況だとノーガードしてくれるだろうから余り気にする必要もないとは思うね -- 2013-05-01 00 05 14 リューは強いよ -- 2013-05-05 11 35 46 強いんだがVのパワーが高いだけだと結局意味ないんだよね -- 2013-05-05 12 51 58 十分あるだろ。相手守護者何枚握ってんの・・・1,2枚程度なら入れても大丈夫 -- 2013-05-06 06 59 04 アルフレッドは僕の場合28kで妥協する方が良いかな。すれいがるダガー入れてファロンで21k作れるし。ダメージにすれいがる行ってもエスペシャルそこまで使わないから問題ない。 -- 2013-05-06 08 01 21 ↑2意味ないは言い過ぎだったかな。リューだとVしか強くならないからいざというときにRで働く馬のがいいかなって -- 2013-05-08 00 35 48 正直、リューのブーストはオーバーキルでしかない。25kを超えた時点で相手の完ガもしくは手札を3枚以上削れるんだから。 -- 2013-05-08 14 31 44 ↑確かにLB発動したらオーバーキルだけど、定点止め受けるとリューが欲しくなることも。 -- 2013-05-13 13 01 30 ↑その場合はこっちが積極的にダメージ与えていけばいいだけの話。それに大抵その状況で20k未満も21k以上も相手はノーガードするからやはりリューはいらない。 -- 2013-05-13 17 58 03 このデッキにブレオベリスが入るとしたら何と替える? -- 2013-05-13 18 39 10 リュー意味ないはたしかに言い過ぎだが、26kを越えるVアタックがあまり怖くないことも相手してて結構ある。例えばこっちコンロースタートなら完ガ2枚握ることも珍しくない。そういうとき正直騎士王怖くないし基本解放者は展開は出来るけどRライン弱いから、最近は解放者より守護天使の方が怖い -- 2013-05-13 19 24 05 ↑2ガンス3と白剣解放者1 -- 2013-05-14 10 44 59 ↑2守護天も怖いけど、正直今のツクヨミ軸も結構怖い。この前解放者がツクヨミ軸にフルボッコされる瞬間良く見かけたわ~。トムが飛んでくるはで、前世紀と全く変わらない動きを見せてくれた。G3スペライ率もかなり高くなったし。 -- 2013-05-14 12 19 37 そういや結局FVはういんがるで落ち着いたの? -- 2013-05-21 18 53 50 俺はういんがるでも安定するよ。 -- 2013-05-21 20 45 29 俺はヨセフスの効果発動率上げたいからメッセンジャーにしてる。というかうぃんがるは弱い。ファンデッキなら入ると思うけど… -- 2013-05-22 12 02 25 自分あえてメッセンジャーにしない理由は、ヨセフス引ける可能性は高まるが、最悪もしほとんどトリガーだった場合、そのトリガーをデッキボトムに送ってしまい、トリガー率を下げるのはあまり好きじゃない。解放者にデッキからサーチしてシャッフルするスキルは解放者に存在しないんで。クロンも考えたが、ランダムスペコの多いこのデッキでは、もしG3引けなかった時のことを考えればディスアドに過ぎない。俺はういんがるスタートだが、ブラブレは1枚しか入れない。その空いたスペースにそーいがる解放者入れてういんがるでブーストしても16k作れるような構築で回してるが、勝率は7割くらいかな。ういんがるに解放者って付いてるだけで十分安定する。 -- 2013-05-22 12 20 22 ↑なるほど、そういう構築もありか。でもブラブレ一枚で大丈夫なの? -- 2013-05-22 13 26 08 ういんがるはブースト用として考えてください、初手にブラブレが運良く来たら乗るだけです。クロスライド相手の時はういんがるをV裏に置きますが、それ以外はR裏に。 -- 2013-05-22 15 01 35 後、この構築だと、アルフレッドやエスクラドでトリガーユニットを引いてしまっても、16kが作りやすいので、パワーラインが崩れる心配はありません。そもそもブラブレ3枚以上入れるとランダムスペコの関係上、パワーラインが崩れやすい。 -- 2013-05-22 15 08 59 前メッセンジャーでトリガー2枚行ったら負けるからにわかって言ってる奴いたな -- 2013-05-22 16 48 02 そんな大げさな(笑) -- 2013-05-22 17 19 28 何使うのって聞いたら答えなかったけどね -- 2013-05-22 23 29 15 ガンスやめてブレオにした方がいい -- 2013-05-22 23 55 42 馬よりもリューのほうがコスト的に安定 -- 2013-05-22 23 57 34 馬ならリアに円卓いれば後ろに出して22kで殴れる。リューじゃこのパワーは出ない。第一リューと馬は役割が似てる様で微妙に違うし。リューの方が安定とかよく聞くけど何が安定するの?V裏ならノーコスで10kブースターだけど円卓のパワー自体十分高いから他の奴で十分だし。だから俺はリアでも15k要求取れる馬派なんだけど他の人はどう? -- 2013-05-23 00 37 00 ↑補足 円卓いればリアでも15k -- 2013-05-23 00 50 08 多分ソウルの枚数が不安定なのでは?ヨセフスとかぶるし、、、でも自分も馬派 -- 2013-05-23 23 10 36 ブレオが入るし、ヨセフスの必要性が高くなった、だからソウルブラストの共存ムズいなら、馬はお勧めできない。ヨセフスを採用する場合、リューも馬もいらん。アルフレッドは28kで妥協すべし -- 2013-05-23 23 44 48 解放者版ガルモールとかあれば良いんだけどなぁ… -- 2013-05-24 03 50 13 黒輪縛鎖まとうぜ(震え声 -- 2013-05-24 23 11 53 確かに!出たらヒジョーに嬉しいよね。黒燐でるあれ絶対、絵的にガルモだから解放者かクロスか、スキルもチョー気になる! -- 2013-05-26 23 45 17 非解放者でクロスだったらレシピはこのままで良いか。 -- 2013-05-29 02 13 01 やっぱブレオは、強いですね。回してみて特にブレオ→ガンス→円卓の元キングの順が、強い -- 2013-05-29 11 53 28 ガンスいる?普通にブレオだけでいい気がする -- 2013-05-30 11 55 13 ↑ガンスはピンだけいれても十分機能する。後、ブレオガンスだけの構築も十分面白い -- 2013-05-30 11 58 48 後、ブレオダブりでブレイクライドすると、場が埋まっている状態では全く機能しない。だから上のような、ブレオからのガンスは強い。 -- 2013-05-30 12 05 20 でもここ円卓軸のレシピなんですよ -- 2013-05-30 12 25 36 ↑僕が言いたいのは、円卓軸にブレイクライド2種入れても十分回るってことさ。 -- 2013-05-30 12 55 50 ↑そういう事か。スマソ。 -- 2013-05-31 19 47 54 周りのファイト見て思う事。ジ・エンドでもなかなか解放者に勝てないのはどうしてかな? -- 2013-06-04 12 05 46 ↑決してジエンドが悪いわけではなく解放者が強いからじゃないの? -- 2013-06-04 15 40 48 ↑禿同 -- 2013-06-04 15 44 15 やはりな、アルフレッドのパワーもデカいし、除去を補うかのようにブレオベリスきたし -- 2013-06-04 17 51 29 皆デスアンカー軸見に行こう -- 2013-06-04 19 22 30 ↑……? -- 2013-06-05 08 32 44 ↑気にする必要はない、レシピみたけど大したことはない -- 2013-06-05 10 06 25 ガルモール効果ktkr -- 2013-06-07 12 58 23 ↑正直単体で機能するG3が円卓しかなかったからかなりありがたい -- 2013-06-07 15 43 10 FVメッセンジャーじゃないのは何で?100%ブレードライド出来るつもりでいるの? -- 2013-06-09 01 44 41 ぶっちゃけどっちでもいい。ブラブレライドよりエスクラドの方がいいエスクラドリアはなかなかVに攻撃通してくんないから -- 2013-06-09 08 10 58 ガルモールって、ヨセフス引けるまでやりなおせるん? -- 2013-06-09 09 11 27 やり直すというより、コストを支払い、リアガードに空きがあれば、スペリオルコールをし続ける。じゃなかったかな -- 2013-06-09 21 07 56 ↑確かそれで合ってる。ガルモールプロキシで回してみたけどヤバいなこれ。 -- 2013-06-09 21 52 05 フェローシップサークル -- 2013-06-10 07 46 53 ↑5CB不要・自身が名称持ちのためそこが役に立つ場合も。このページには「ファーストヴァンガード候補」のリストがあるので、そちらもどうぞ。 -- 2013-06-10 23 10 53 孤独の中で戦いを恐れぬ、強気魂が真の友情を知る!ライド、狼牙の解放者ガルモール! -- 2013-06-12 21 52 07 リアガードに空きがありなら、コストを払わず繰り返す。これが、ガルモールのリミットブレイク、フェローシップサークル! -- 2013-06-12 21 55 23 アメフト部(これは、フォーメーションじゃないか~(笑)、まさにリミットブレイクフォーメーション(笑)) -- 2013-06-13 06 28 08 FVはぺったんかな~ -- 2013-06-15 12 10 21 新しくばーくがる解放者とガルモール解放者入れた構築ってどうなるかね? -- 2013-06-18 18 25 03 ばーくがる解放者入れれば、無理にエスクラド入れる必要はなくたる -- 2013-06-18 19 06 23 ガルモール解放者ha -- 2013-06-18 20 57 22 ↑2しかし、ブラブレをブーストしないと発動しないのはマイナスポイント。グレード別に枠を検証すべき。 -- 2013-06-19 11 39 34 エスクラドのスペースをブラブレに変えるのも1つの選択肢、前例除去しつつ、メッセンジャー内蔵型のブラブレは心強い -- 2013-06-19 17 49 22 けどエスクラドがないと展開がしにくいのも事実 -- 2013-06-19 20 16 48 エスクラドにライドしたターンは強いが、後半になるとガード強要にしかならない。展開力はほとんど円卓かブレオでとうにかなってるし、エスクラド後半に置いたとしても円卓のスキルを優先してしまう -- 2013-06-20 10 06 10 エスクラドもばーくがるもg2ライドターンが最強でそのあとはおまけ程度になるから引き込むために両方4入れていいと思う。むしろ枠的に問題なのはg1のほう。ばーくがる入れるとヨセフス発動しやすいのにそのヨセフスの枠をばーくがるが食う矛盾・・・ -- 2013-06-25 14 16 51 環境的に7000にライド多くなってるし、マロンのスペース食って良いのでは、3パンにこだわりすぎるのもあれだし -- 2013-06-25 17 36 04 ↑手札に来るとバニラ化するヨセフスを多少削っても問題ないと思いますが?山札からの登場時1ドローとブラブレで強要では後者の方が強く思えますし…。 -- 2013-06-25 20 00 53 ゲライントとブルーノはどうしましょう? -- 2013-06-27 08 39 44 ↑1ゲライントはムズい、ブルーノおぉぉぉぉぉーは入れて大丈夫ww -- 2013-06-27 10 10 25 今更だがFVういんがるじゃなくてメッセンジャーのほうがよくないか? -- 2013-06-27 23 25 37 大会とかで結果残せる人たちは大体メッセンジャーだと思う。このレシピ丸パクして大会とか出る人はいないだろうし -- 2013-07-03 17 44 24 アルフレッドはアルフレッド・アーリーのようなスキルがついてたら、ガンスとの相性もう少し良くなってたのにな。 -- 2013-07-07 19 05 30 馬抜いてばーくがる入れるのって無し? -- 2013-07-20 08 17 38 ↑アリ。ブルーノ、ヨセフス、ばーくがる辺りは割と好みの領域。どれ入れてもどれ抜いてもまぁ正解とは言えん -- 2013-07-20 08 31 31 俺はあえてシルバーファングウィッチを推したい。 -- 2013-07-20 11 01 17 マロンいるからブラスターブレード四枚は多い -- 2013-07-28 22 01 11 むーんがる入れればぶれいくらいどのときに2万になる -- 2013-07-30 02 02 13 ↑それするために他のG3減らすのは本末転倒じゃね? -- 2013-08-01 23 36 12 ↑2 この互換のつらいとこだよなぁ。ブレイクライド確率下がるし、ライドするとゴミだし・・・ペリノア、ペンドラにワンチャン入るぐらい? -- 2013-08-03 10 27 15 ↑ペリノアの移動はライドじゃないからダメだと思う -- 2013-08-03 11 38 40 Vに登場だからペリノアでも可能 -- 2013-08-03 12 09 00 あれ?ペリノアってライド扱いだっけ? -- 2013-08-03 12 40 25 ↑ペリノアのRからの移動はライド扱いにはならない裁定。というか、このページは解放者で固めたい。 -- 2013-08-03 13 34 55 ↑ああ、ありがとう。つかブレイクライドの話ならガンス軸あんだしそっちでやればいいと思う。 -- 2013-08-03 16 14 15 ペリノアにむーんがるが入るのは、g3ライド前にメッセンジャーで出せることがあるからワンチャン、て意味。ま本格的に生きるのはペンドラぐらいさね -- 2013-08-03 21 16 28 アルフレッドってハゲなのかなー? -- 2013-08-17 11 08 42 ↑えっ? -- 2013-08-18 22 49 56 突然ですが ガルモール軸かアルフレッド軸どっちが強いと思いますか? -- 2013-08-22 23 50 05 ↑アルフレッド。ガルモールの使いにくいリミットブレイク、ヴァンガードのパワー不足、専用ブーストなし、ブレイクライドとの相性悪し。ガルモ4積みからはじめるガルモール軸は流石にアレすぎる。 -- 2013-08-23 00 01 21 ありがとうございました! -- 2013-08-23 23 34 23 どうすれば?このデッキを最大の力を発揮できますか? -- 2013-08-27 12 58 35 ↑とにかく素早くフィールドを埋めて速攻をかける そしてダメージが溜まった所でアルフレッドのパワーなどで圧殺 -- 2013-08-27 15 19 24 ヨセフスを何枚かブルーノに変えませんか? -- 2013-08-29 08 30 22 最近「解放者は抹消者や撃退者より強い」と自分に言い聞かせてる。解放者、もっと強化されないかなぁ。 -- 2013-09-04 16 14 04 でもこれ以上の強化ってどうしろと?別方向いくか、クロスライドぐらいしか思いつかん。 -- 2013-09-04 18 52 55 トリガーでデッキから登場時このカードをデッキに戻してデッキトップをコールみたいなのが来ればいいなー -- 2013-09-06 17 31 33 ↑もしかして:ルーンバウ まあだいぶ違うしスタンドだから相性は良くないけど -- 2013-09-06 18 22 39 ↑↑トリガースペコはこのクランの宿命ですね… -- 2013-09-10 01 06 55 ↑↑↑いいなーそれめっちゃほしい。 -- 2013-09-10 15 11 59 とりあえず解放者のブラックメインか、銀狼ガルモ、デビルサモナーぐらいあったら・・・強すぎるか。 -- 2013-09-11 18 22 58 せめてブラブレサーチぐらいは出してくれ。ブラダーばかり良くなるのはちょっと・・・。 -- 2013-09-13 17 49 58 まぁ、解放者ってロイパラがゴルパラになったようなものだから少しぐらいサーチあってもいいはずなんだけど。 -- 2013-09-14 17 01 40 ブルーノ入れるならフレアメイン抜く -- 2013-09-16 10 59 06 ブラブレサーチって難しそう。アイチブラブレ1枚しか持ってないから「立ち上がれ、僕の分身! ライド! ブラスター・ブレード・解放者!」ができなくなる。 -- 2013-09-18 17 25 37 ばーくがるいれたくなる -- 2013-09-21 12 41 27 普通に勝てるからよくね?カオスブレイカーに実際勝てるし -- 2013-09-23 15 20 07 ↑その相手はちゃんと前列呪縛してくるか? -- 2013-09-26 10 15 12 ↑↑カオスブレイカーは無理・・・ -- 2013-09-29 11 26 33 どっちだよ~ -- 2013-10-10 07 59 20 V単体でパワーパンプあるしそこまで終わってる組み合わせではないな、初手3パンとかで速攻すればいいかと思うな -- 2013-10-10 08 47 09 アルフレッドの フルパワー41000は強いと思う。話変わるが -- 2013-10-18 11 32 48 ↑完全ガードやぁ~(パシッ) -- 2013-10-18 12 05 33 あ、その手があったか -- 2013-10-18 12 08 41 しょんぼり -- 2013-10-18 12 09 00 ファロンの12000~ へなちょこアタック! よし、リンクジョーカー頑張ろ~ 一軍は解放者アルフレッド軸だが -- 2013-10-18 12 11 28 へなちょことか言ってんのゴミだわ〜w 優秀な12kアタッカーバカにすんなよ。ブーストいなくても殴っていけるんだし、要求値5000でもガード使わせられるんだから -- 2013-11-03 20 54 17 そんなこと言ってんなら、ゴルパラ使うんじゃねーよ 好きで使ってるやつにとっちゃ、ムカつくんだよ -- 2013-11-03 20 59 31 まぁまぁ、その程度でもめることなかろ、子供の戯れ言にしか聞こえんぞ -- 2013-11-05 10 23 45 ↑の言う通り。解放者分かってないって鼻で笑うだけで抑えようぜ。 -- 2013-11-05 22 53 20 ファロンは、優秀なんだぞ! -- 2013-12-24 10 29 24 何でそこで口論してるんだよっwww -- 2013-12-25 18 39 01 春風のメッセンジャーもありだと思うよ ブレオベリス以外にもガンスロッドでも… -- 2013-12-25 18 40 02 月ブシに出てる新生あrう -- 2014-01-11 06 54 36 無限で出るドリンの上位互換超嬉し〜 -- 2014-01-24 10 26 43 「リアガード登場時」って言っても、やっぱり列に縛られないのは強いですね。場の状況によっては実質コスト無しで退却させることもできますし。 -- 2014-04-12 22 05 39
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/9.html
デッキ人気投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ベルベットボイス レインディア軸 2730 (16%) 2 オーロラスター コーラル軸 1176 (7%) 3 PR♥ISM-I ヴェール軸 953 (6%) 4 トップアイドル リヴィエール軸 952 (6%) 5 バミューダプリンセス レナ軸 952 (6%) 6 トップアイドル パシフィカ軸 952 (6%) 7 エターナルアイドル パシフィカ軸 952 (6%) 8 PR♥ISM-P ラブラドル軸 573 (3%) 9 月影の白兎 ペリノア軸 225 (1%) 10 パーフェクトライザー軸 221 (1%) 11 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル軸 214 (1%) 12 ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド軸 214 (1%) 13 白百合の銃士 セシリア軸 210 (1%) 14 バトルシスター ふろまーじゅ軸 205 (1%) 15 超次元ロボ ダイユーシャ軸 204 (1%) 16 スペクトラル・デューク・ドラゴン軸 204 (1%) 17 アルボロス・ドラゴン “聖樹”軸 200 (1%) 18 轟く波紋 ジノビオス軸 200 (1%) 19 マシニング・スターグビートル軸 200 (1%) 20 隠密魔竜 マガツストーム軸 198 (1%) 21 真理の守護者 ロックス軸 197 (1%) 22 月夜の戦神 アルテミス軸 197 (1%) 23 星辰の癒し手 エルゴディエル軸 196 (1%) 24 銀河超獣 ズィール軸 196 (1%) 25 無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード軸 196 (1%) 26 獣神 アズール・ドラゴン軸 195 (1%) 27 軍竜 ラプトル・カーネル軸 195 (1%) 28 封竜 ブロケード軸 165 (1%) 29 孤高の騎士 ガンスロッド軸 150 (1%) 30 憤怒の騎士 アグラヴェイル軸 149 (1%) 31 マジェスティ・ロードブラスター軸 145 (1%) 32 ファントム・ブラスター・オーバーロード軸 125 (1%) 33 究極次元ロボ グレートダイユーシャ軸 124 (1%) 34 封魔神竜 ダンガリー軸 122 (1%) 35 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン軸 98 (1%) 36 蒼嵐竜 メイルストローム軸 94 (1%) 37 シュヴァルツシルト・ドラゴン軸 70 (0%) 38 満月の女神 ツクヨミ軸 58 (0%) 39 銀の茨の竜使い ルキエ軸 54 (0%) 40 シャングリラスター コーラル軸 52 (0%) 41 魔王 ダッドリー・エンペラー軸 51 (0%) 42 武神怪人 マスタービートル軸 49 (0%) 43 メイデン・オブ・トレイリングローズ軸 49 (0%) 44 シュテルン・ブラウクリューガー軸 47 (0%) 45 騎士王 アルフレッド軸 46 (0%) 46 ファントム・ブラスター・ドラゴン軸 46 (0%) 47 邪甲将軍 ギラファ軸 44 (0%) 48 ドラゴニック・オーバーロード軸 43 (0%) 49 回転する剣 キリエル軸 41 (0%) 50 スカーレットウィッチ ココ軸 41 (0%) 51 氷獄の死霊術師 コキュートス軸 38 (0%) 52 大いなる銀狼 ガルモール軸 37 (0%) 53 始原の魔道士 イルドーナ軸 37 (0%) 54 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THE BLOOD”軸 37 (0%) 55 ドラゴニック・ロウキーパー軸 36 (0%) 56 ソウルセイバー・ドラゴン軸 35 (0%) 57 仄暗き奈落の魔王軸 33 (0%) 58 Duo 魅惑の瞳 リィト軸 31 (0%) 59 学園の狩人 レオパルド軸 29 (0%) 60 看護師長 シャムシャエル軸 29 (0%) 61 ネイブルゲイザー・ドラゴン軸 29 (0%) 62 白竜の騎士 ペンドラゴン軸 28 (0%) 63 ダークメタル・ドラゴン軸 26 (0%) 64 団結の守護天使 ザラキエル軸 26 (0%) 65 サンダーブレイク・ドラゴン軸 24 (0%) 66 Duo 花開く乙女 リリ軸 24 (0%) 67 Duo 恋の雫 ヴィクトリア軸 24 (0%) 68 CEO アマテラス軸 24 (0%) 69 学園を統べる者 アプト軸 21 (0%) 70 円卓の解放者 アルフレッド軸 21 (0%) 71 G1速攻 20 (0%) 72 Duo 甘美なる鼓動 ヴィレーヌ軸 20 (0%) 73 着ぐるみアイドル アルク軸 20 (0%) 74 プラネットアイドル パシフィカ軸 20 (0%) 75 魔界侯爵 アモン軸 20 (0%) 76 光輝の獅子 プラチナエイゼル軸 19 (0%) 77 隠密魔竜 マンダラロード軸 19 (0%) 78 抹消者 ドラゴニック・ディセンダント軸 18 (0%) 79 アンバー・ドラゴン “蝕”軸 18 (0%) 80 武神将軍 ダイム軸 17 (0%) 81 アシュラ・カイザー軸 17 (0%) 82 イニグマン・ストーム軸 16 (0%) 83 Duo ステージストーム イオリ軸 16 (0%) 84 断罪竜 クロムジェイラー・ドラゴン軸 13 (0%) 85 抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン軸 13 (0%) 86 マスター・フロード軸 13 (0%) 87 日輪の女神 アマテラス軸 12 (0%) 88 期待の新星 トロワ軸 12 (0%) 89 神速の騎士 ガラハッド軸 12 (0%) 90 ザ・ダーク・ディクテイター軸 11 (0%) 91 超獣神 イルミナル・ドラゴン軸 11 (0%) 92 抹消者 エレクトリックシェイパー・ドラゴン軸 11 (0%) 93 暴君 デスレックス軸 11 (0%) 94 ブレイジングフレア・ドラゴン軸 10 (0%) 95 花占いの女神 サクヤ軸 10 (0%) 96 究極生命体 コスモロード軸 10 (0%) 97 バーキング・マンティコア軸 9 (0%) 98 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム軸 9 (0%) 99 夢幻の風花 シラユキ軸 9 (0%) 100 導きの宝石騎士 サロメ軸 9 (0%) 101 星空の旋律使い ファラ軸 8 (0%) 102 バトルシスター くっきー軸 8 (0%) 103 撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン軸 8 (0%) 104 魔神侯爵 アモン “Я”軸 8 (0%) 105 イニグマン・レイン軸 8 (0%) 106 光の聖域 プラネタル・ドラゴン軸 8 (0%) 107 星輝兵 ダークゾディアック軸 8 (0%) 108 光の牙 ガルモール軸 8 (0%) 109 インペリアル・ドーター軸 6 (0%) 110 ドラゴニック・ウォーターフォウル軸 6 (0%) 111 ハイドロハリケーン・ドラゴン軸 6 (0%) 112 真紅の奇跡 メタトロン軸 6 (0%) 113 Mr.インビンシブル軸 6 (0%) 114 大鷹の解放者 カドー軸 6 (0%) 115 星輝兵 ネビュラロード・ドラゴン軸 6 (0%) 116 星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン軸 6 (0%) 117 救国の獅子 グランドエイゼル・シザーズ軸 6 (0%) 118 ノーライフキング デスアンカー軸 6 (0%) 119 ゴールド・ルチル軸 5 (0%) 120 装甲妖精 シュビーラ軸 5 (0%) 121 ボーテックス・ドラゴン軸 5 (0%) 122 トップ・ガン軸 5 (0%) 123 孤高の解放者 ガンスロッド軸 5 (0%) 124 バッドエンド・ドラッガー軸 5 (0%) 125 終末の切り札 レヴォン軸 5 (0%) 126 リバースオーラ・フェニックス軸 5 (0%) 127 幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム軸 5 (0%) 128 バトルシスター ぱるふぇ軸 5 (0%) 129 隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”軸 5 (0%) 130 ゴールデン・ビーストテイマー軸 5 (0%) 131 紅蓮の蝶 ブリジッド軸 5 (0%) 132 破壊竜 ダークレックス軸 4 (0%) 133 地底超獣 マグマロード軸 4 (0%) 134 イニグマン・サイクロン軸 4 (0%) 135 白面金毛の妖狐 タマモ軸 4 (0%) 136 炎獄封竜 ブロケード・インフェルノ軸 4 (0%) 137 抹消者 スイープコマンド・ドラゴン軸 4 (0%) 138 サンクチュアリガード・ドラゴン軸 4 (0%) 139 仮面の王 ダンタリアン軸 4 (0%) 140 五大元素の支配者軸 4 (0%) 141 銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”軸 4 (0%) 142 抹消者 ボーイングセイバー・ドラゴン “Я”軸 4 (0%) 143 バトルシスター もなか軸 4 (0%) 144 蒼波竜 テトラドライブ・ドラゴン軸 4 (0%) 145 超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ軸 4 (0%) 146 星輝兵 “Ω” グレンディオス軸 4 (0%) 147 星輝兵 ガーネットスター・ドラゴン軸 4 (0%) 148 星輝兵 イマジナリープレーン・ドラゴン軸 4 (0%) 149 将軍 ザイフリート軸 4 (0%) 150 暴乱将軍 ガイラス軸 3 (0%) 151 シュティル・ヴァンピーア軸 3 (0%) 152 ドラゴンモンク ゴクウ軸 3 (0%) 153 双翅の王 ベルゼバブ軸 3 (0%) 154 抹消者 ボーイングソード・ドラゴン軸 3 (0%) 155 グレイトフル・カタパルト軸 3 (0%) 156 アーマーブレイク・ドラゴン軸 3 (0%) 157 征天魔竜 ダンガリー “Unlimited”軸 3 (0%) 158 最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム軸 3 (0%) 159 七海覇王 ナイトミスト軸 3 (0%) 160 全知の神器 ミネルヴァ軸 3 (0%) 161 ガスト・ブラスター・ドラゴン軸 3 (0%) 162 無敗怪人 アベェクトロゼウス軸 3 (0%) 163 マシニング・スパークヘラクレス軸 3 (0%) 164 ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”軸 3 (0%) 165 Duo デリシャスガール チャオ軸 3 (0%) 166 白蛇の魔女 ミント軸 3 (0%) 167 青き炎の解放者 パーシヴァル軸 3 (0%) 168 斬魔の騎士 ローエングリン軸 3 (0%) 169 星輝兵 ヴェノムダンサー軸 3 (0%) 170 クロノジェット・ドラゴン軸 3 (0%) 171 勝利の化身 アリフ軸 3 (0%) 172 オラクルガーディアン アポロン軸 2 (0%) 173 フレアウィップ・ドラゴン軸 2 (0%) 174 ユナイト・アタッカー軸 2 (0%) 175 武装教官 バイソン軸 2 (0%) 176 トライスティンガー・ドラゴン軸 2 (0%) 177 双筆の闘士 ポラリス軸 2 (0%) 178 悪夢召喚者 ラキル軸 2 (0%) 179 ランブルガン・ドラゴン軸 2 (0%) 180 神託の女王 ヒミコ軸 2 (0%) 181 純真の宝石騎士 アシュレイ軸 2 (0%) 182 抹消者 スパークホーン・ドラゴン軸 2 (0%) 183 神託の守護天使 レミエル軸 2 (0%) 184 幸運の女神 フォルトナ軸 2 (0%) 185 星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン軸 2 (0%) 186 星輝兵 ダークバンド・ドラゴン軸 2 (0%) 187 呪槍の撃退者 ダーマッド軸 2 (0%) 188 狼牙の解放者 ガルモール軸 2 (0%) 189 呪札の魔女 エーディン軸 2 (0%) 190 ブレイドウイング・レジー軸 2 (0%) 191 暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ軸 2 (0%) 192 氷獄の冥王 コキュートス “Я”軸 2 (0%) 193 敢然の宝石騎士 ジュリア軸 2 (0%) 194 叡智の神器 アンジェリカ軸 2 (0%) 195 戦巫女 ミヅハ軸 2 (0%) 196 プルート・ブラウクリューガー軸 2 (0%) 197 絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス軸 2 (0%) 198 抹消者 テンペストボルト・ドラゴン軸 2 (0%) 199 シャドウブレイズ・ドラゴン軸 2 (0%) 200 撃退者 ドラグルーラー・ファントム軸 2 (0%) 201 星輝兵 “Я” クレイドル軸 2 (0%) 202 蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”軸 2 (0%) 203 解放者 ホーリーシャイン・ドラゴン軸 2 (0%) 204 無双剣鬼 サイクロマトゥース軸 2 (0%) 205 Duo 理想の妹 メーア軸 2 (0%) 206 究極次元ロボ グレートダイカイザー軸 2 (0%) 207 賢者の卵 ミネット軸 2 (0%) 208 収穫の騎士 ジーン軸 2 (0%) 209 アルティメットライザー・MF軸 2 (0%) 210 鋼闘機 シンバスター軸 2 (0%) 211 リコリスの銃士 ヴェラ軸 2 (0%) 212 幻惑の魔女 フィアナ軸 2 (0%) 213 宇宙の神器 CEO ユグドラシル軸 2 (0%) 214 煉獄竜 ボーテックス・ドラゴニュート軸 2 (0%) 215 古代竜 ティラノクエイク軸 2 (0%) 216 青き炎の解放者 プロミネンスコア軸 2 (0%) 217 溢れ出す夢 マドレ軸 2 (0%) 218 真・究極次元ロボ グレートダイカイザー軸 2 (0%) 219 青天の騎士 アルトマイル軸 2 (0%) 220 ドラゴニック・オーバーロード “The X”軸 2 (0%) 221 ドラゴニック・ブレードマスター軸 2 (0%) 222 メッチャバトラー ビクトール軸 2 (0%) 223 嵐を超える者 サヴァス軸 2 (0%) 224 ドラゴニック・カイザー・クリムゾン軸 2 (0%) 225 Duo 永遠の妹 メーア軸 2 (0%) 226 未来の呼び声 ローリス軸 2 (0%) 227 Duo 誘惑の天使 ネムエル軸 2 (0%) 228 マシニング・スコルピオ mkⅡ軸 1 (0%) 229 マシニング・タランチュラ mkⅡ軸 1 (0%) 230 機動病棟 フェザーパレス軸 1 (0%) 231 タービュランス・ドラゴン軸 1 (0%) 232 残光の騎士 ジェラール軸 1 (0%) 233 妖剣の奇術師 サーラ軸 1 (0%) 234 忍妖 ガシャドクロ軸 1 (0%) 235 獣神 エシックス・バスター軸 1 (0%) 236 永久の女神 イワナガヒメ軸 1 (0%) 237 デスワーデン・アントリオン軸 1 (0%) 238 古代竜 ティラノレジェンド軸 1 (0%) 239 ドーントレスドライブ・ドラゴン軸 1 (0%) 240 古代竜 スピノドライバー軸 1 (0%) 241 餓竜 バトルレックス軸 1 (0%) 242 蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン軸 1 (0%) 243 ミラクルポップ・エヴァ軸 1 (0%) 244 ナイトメアドール ちぇるしー軸 1 (0%) 245 無心なる刃 ハートレス軸 1 (0%) 246 ナイト・オブ・エントロピー軸 1 (0%) 247 剛槍の解放者 ブレオベリス軸 1 (0%) 248 英知の守り手 メーティス軸 1 (0%) 249 超次元ロボ ダイカイザー軸 1 (0%) 250 ペンタゴナル・メイガス軸 1 (0%) 251 ヘキサゴナル・メイガス軸 1 (0%) 252 修羅忍竜 カブキコンゴウ軸 1 (0%) 253 修羅忍竜 クジキリコンゴウ軸 1 (0%) 254 粛清の守護天使 レミエル “Я”軸 1 (0%) 255 最凶獣神 エシックス・バスター “Я”軸 1 (0%) 256 創世英雄 ゼロ軸 1 (0%) 257 コバルトウェーブ・ドラゴン軸 1 (0%) 258 学園の処罰者 レオパルド “Я”軸 1 (0%) 259 特別名誉博士 シャノアール軸 1 (0%) 260 連星のツインガンナー軸 1 (0%) 261 チェーンブラスト・ドラゴン軸 1 (0%) 262 ギャラクシー・ブラウクリューガー軸 1 (0%) 263 永劫不敗 アシュラ・カイザー軸 1 (0%) 264 モーント・ブラウクリューガー軸 1 (0%) 265 クルーエル・ドラゴン軸 1 (0%) 266 ブラストバルク・ドラゴン軸 1 (0%) 267 哀哭の宝石騎士 アシュレイ “Я”軸 1 (0%) 268 陽光の女神 ヤタガラス軸 1 (0%) 269 光の聖域 ブライトネス・ドラゴン軸 1 (0%) 270 ヴォーパルカノン・ドラゴン軸 1 (0%) 271 ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”軸 1 (0%) 272 封竜 ジョーゼット軸 1 (0%) 273 掟の女神 ユースティティア軸 1 (0%) 274 隠密魔竜 カグラブルーム軸 1 (0%) 275 覚醒の解放者 フリード軸 1 (0%) 276 撃退者 デスマスター・ドラゴン軸 1 (0%) 277 抹消者 イグニッション・ドラゴン軸 1 (0%) 278 グラビティボルト・ドラゴン軸 1 (0%) 279 深翠の主 マスター・ウィステリア軸 1 (0%) 280 メイデン・オブ・ビーナストラップ “Я”軸 1 (0%) 281 繚乱の騎士 トゥールーズ軸 1 (0%) 282 星輝兵 マルチバース・ドラゴン軸 1 (0%) 283 超次元ロボ ゴーイーグル軸 1 (0%) 284 メイデン・オブ・ビーナストラップ ミューズ軸 1 (0%) 285 撃退者 デスパレート・ドラゴン軸 1 (0%) 286 解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド軸 1 (0%) 287 星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン軸 1 (0%) 288 ナイトメアドール きゃろる軸 1 (0%) 289 マリンフォール・ドラゴン軸 1 (0%) 290 探索者 セイクリッド・ういんがる軸 1 (0%) 291 喧嘩屋 スカイビート・ドラゴン軸 1 (0%) 292 両断の探索者 ブルータス軸 1 (0%) 293 喧嘩屋 ショットガンブロー・ドラゴン軸 1 (0%) 294 芽生えの宝石騎士 カミーユ軸 1 (0%) 295 フローラル・メイガス軸 1 (0%) 296 斧槍の撃退者 ペレドゥール軸 1 (0%) 297 双剣の解放者 マルゴー軸 1 (0%) 298 螺旋の守護天使 ヘルエム軸 1 (0%) 299 四季の女神 ペルセフォネ軸 1 (0%) 300 炎獄封竜 ウェザークロス軸 1 (0%) 301 古代竜 ヴォルカトプス軸 1 (0%) 302 修羅忍竜 ヨザクラコンゴウ軸 1 (0%) 303 隠密魔竜 カスミローグ軸 1 (0%) 304 抹消者 ツインサンダー・ドラゴン軸 1 (0%) 305 メルクーア・ブラウクリューガー軸 1 (0%) 306 超次元ロボ ダイヤード軸 1 (0%) 307 勅令の星輝兵 ハルシウム軸 1 (0%) 308 エコー・オブ・ネメシス軸 1 (0%) 309 魔王 ダッドリー・ルシファー軸 1 (0%) 310 バニークイーン・ビーストテイマー軸 1 (0%) 311 流氷の剣士 ナイトスノウ軸 1 (0%) 312 蒼嵐水将 ディミトリウス軸 1 (0%) 313 マシニング・ウォーシックル軸 1 (0%) 314 柊の銃士 エルヴィーラ軸 1 (0%) 315 探索者 シングセイバー・ドラゴン軸 1 (0%) 316 実直の探索者 エグバート軸 1 (0%) 317 喧嘩屋 ビッグバンナックル・ドラゴン軸 1 (0%) 318 喧嘩屋 ワイルドラッシュ・ドラゴン軸 1 (0%) 319 フェニックスライザー・DW軸 1 (0%) 320 鋼闘機 ドライオン軸 1 (0%) 321 エメラルド・ブレイズ軸 1 (0%) 322 ブラッディ・オーグル軸 1 (0%) 323 牡丹の銃士 マルティナ軸 1 (0%) 324 落日の星輝兵 ダームスタチウム軸 1 (0%) 325 灰塵の異能者 ハダル軸 1 (0%) 326 撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”軸 1 (0%) 327 祭儀の魔女 リアス軸 1 (0%) 328 覇気の撃退者 コーマック軸 1 (0%) 329 魔界城 トートツィーゲル軸 1 (0%) 330 大鷲の魔女 フェンネル軸 1 (0%) 331 真夜中の神器 ニュクス軸 1 (0%) 332 マイスガード プロキオン軸 1 (0%) 333 宝鏡の女神 オオヒルメ軸 1 (0%) 334 バトルシスター じゅれ軸 1 (0%) 335 修羅忍竜 マントラコンゴウ軸 1 (0%) 336 探索者 ライトセイバー・ドラゴン軸 1 (0%) 337 切開の守護天使 マルキダエル軸 1 (0%) 338 陰陽の忍鬼 セイメイ軸 1 (0%) 339 クラッキング・ビーストテイマー軸 1 (0%) 340 魔法科学者 テスター・フォックス軸 1 (0%) 341 村雨の解放者 コイル軸 1 (0%) 342 煉獄竜 ペインレーザー・ドラゴン軸 1 (0%) 343 喧嘩屋 ビッグバンナックル・バスター軸 1 (0%) 344 蒼嵐波竜 テトラバースト・ドラゴン軸 1 (0%) 345 探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン軸 1 (0%) 346 軌跡の解放者 アスクレピオ軸 1 (0%) 347 電離の星輝兵 ハフリウム軸 1 (0%) 348 海賊貴公子 ピノ・ノワール軸 1 (0%) 349 古代竜 マグマアーマー軸 1 (0%) 350 死海の呪術士 ネグロボルト軸 1 (0%) 351 蒼嵐水将 ザハリアス軸 1 (0%) 352 煉獄竜 グロウスヴァイル・ドラゴン軸 1 (0%) 353 騎士王の先導者 エゼル軸 1 (0%) 354 光源の探索者 アルフレッド・エクシヴ軸 1 (0%) 355 煉獄皇竜 ドラゴニック・オーバーロード・ザ・グレート軸 1 (0%) 356 星輝兵 ブラスター・ジョーカー軸 1 (0%) 357 煉獄竜 ブレイクダウン・ドラゴン軸 1 (0%) 358 並列する根絶者 ゼヰール軸 1 (0%) 359 威圧する根絶者 ヲクシズ軸 1 (0%) 360 アモンの主謀者 アスタロト軸 1 (0%) 361 勝機の宝石騎士 イーヴァン軸 1 (0%) 362 覇天戦神 スサノオ軸 1 (0%) 363 ルインディスポーザル・ドラゴン軸 1 (0%) 364 ラナンキュラスの花乙女 アーシャ軸 1 (0%) 365 ドラゴニック・ヴァンキッシャー軸 1 (0%) 366 ニキシーナンバー・ドラゴン軸 1 (0%) 367 蒼嵐水将 ミハエル軸 1 (0%) 368 熱血教授 グル・タイガー軸 1 (0%) 369 名物博士 ビッグベリー軸 1 (0%) 370 大宇宙勇機 グランギャロップ軸 1 (0%) 371 イニグマン・トルネード軸 1 (0%) 372 新世紀超獣 ズィール軸 1 (0%) 373 陰陽の神器 ネガ・ケイオポジシス軸 1 (0%) 374 覇道竜 クラレットソード・ドラゴン軸 1 (0%) 375 旭光の騎士 グルグウィント軸 1 (0%) 376 オルターエゴ・メサイア軸 1 (0%) 377 隠密魔竜 マガツタイフーン軸 1 (0%) 378 看破の忍鬼 ヤスイエ軸 1 (0%) 379 シャルハロート・ヴァンピーア軸 1 (0%) 380 風塵の異能者 リギル軸 1 (0%) 381 黒衣の戦慄 ガウリール軸 1 (0%) 382 神界獣 フェンリル軸 1 (0%) 383 威圧怪人 ダークフェイス軸 1 (0%) 384 真紅の伝承 メタトロン軸 1 (0%) 385 メイデン・オブ・ランブリングローズ軸 1 (0%) 386 粗相の守護天使 バトラエル軸 1 (0%) 387 波動する根絶者 グレイドール軸 1 (0%) 388 絆の根絶者 グレイヲン軸 1 (0%) 389 蒼波竜 アンガーボイル・ドラゴン軸 1 (0%) 390 打寄せる波紋 ミルティアディス軸 1 (0%) 391 デトニクス・ドリルドラゴン軸 1 (0%) 392 デトニクス・スティンガードラゴン軸 1 (0%) 393 星輝兵 カオスブリンガー軸 1 (0%) 394 仮面の奇術師 ハリー軸 1 (0%) 395 ナイトメアドール きゃさりん軸 1 (0%) 396 ナイトメアドール えいみー軸 1 (0%) 397 宵闇の奇術師 ロベール軸 1 (0%) 398 愛の狙撃手 ノキエル軸 1 (0%) 399 ブレイドウイング・サリヴァン軸 1 (0%) 400 変革を呼ぶギアイーグル軸 1 (0%) 401 忍竜 シラヌイ軸 1 (0%) 402 帝竜 ガイアエンペラー軸 1 (0%) 403 逸材 ライジング・ノヴァ軸 1 (0%) 404 修羅忍竜 ホカゲコンゴウ軸 1 (0%) 405 古代竜 スピノコマンドー軸 1 (0%) 406 ダッドリー・ジェシカ軸 1 (0%) 407 夜霧の吸血姫 ナイトローゼ軸 1 (0%) 408 漆黒の旋風 ヴォーティマー “Diablo”軸 1 (0%) 409 アルティメットライザー・GH軸 1 (0%) 410 ドラゴニック・オーバーロード “The Legend”軸 1 (0%) 411 サンクチュアリガード・アーク軸 1 (0%) 412 レーブンヘアードエイゼル軸 1 (0%) 413 クロノファング・タイガー軸 1 (0%) 414 再来の翼 ブレイドウイング・レジー軸 1 (0%) 415 BN-PR♥ISM ガーネット軸 1 (0%) 416 ピースフルボイス レインディア軸 1 (0%) 417 大いなる飛躍 リディ軸 1 (0%) 418 隠密魔竜 アラゴトスパーク軸 1 (0%) 419 決闘龍王 ZANGEKI軸 1 (0%) 420 特任教授 アルシャ軸 1 (0%) 421 はむすけの学友 万年筆のはむきち軸 1 (0%) 422 今世の神器 ヴェルザンディ軸 1 (0%) 423 悪夢の国の女王 ハートルード軸 1 (0%) 424 星輝兵 インフィニット・ディスターヴ軸 1 (0%) 425 イフェメラルワンド・ドラゴン軸 1 (0%) 426 全身全霊の理想巨兵軸 1 (0%) 427 ソロウディバイダー・ドラゴン軸 1 (0%) 428 覚醒を待つ竜 ルアード軸 1 (0%) 429 ダッドリー・ターボラプラー軸 1 (0%) 430 バトルシスター まどれーぬ軸 1 (0%) 431 特別名誉博士 シャソバージュ軸 1 (0%) 432 剣角竜 スケイズレックス軸 1 (0%) 433 ブラスター・ブレード・エクシード軸 1 (0%) 434 瑞星の魔女 アニス軸 1 (0%) 435 崇高なる美貌 アマルーダ軸 1 (0%) 436 アモンの瞳 アガレス軸 1 (0%) 437 刻将 ドラスティック・コロッサス軸 1 (0%) 438 Chouchou 初舞台 ティルア軸 1 (0%) 439 希望の光星 シズク軸 1 (0%) 440 魔忍竜 シラヌイ “朧”軸 1 (0%) 441 結集の女神 タギリヒメ軸 1 (0%) 442 バトルシスター ふろらんたん軸 1 (0%) 443 抹消者 ドラゴニック・ディセンダント“Σ”軸 1 (0%) 444 イニグマン・ギガストーム軸 1 (0%) 445 覇道竜 クラレットソード・ドラゴン・リヴォルト軸 1 (0%) 446 クロノジェット・ドラゴン・G軸 1 (0%) 447 オルターエゴ・ネオ・メサイア軸 1 (0%) 448 星輝兵 カオスブレイカー・クライシス軸 1 (0%) 449 黒闇の根絶者 グレイヱンド軸 1 (0%) 450 フォルモーント・ブラウクリューガー軸 1 (0%) その他 投票総数 16646
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コンセプトデッキ ロイヤルパラディン軸 紅蓮の蝶 ブリジッドビート 孤高の騎士 ガンスロッドビート アルフレッドビート ローエンバロン かげろう軸 アリフビート ゴクウブレイド ブレフレビート クラン混合デッキ ノヴァかげ グラコロ コンセプトデッキ ウィニー ~用語~ ビート (Beat Down) 味方ユニットで相手を殴り倒す事を目的として組まれたデッキ。 パワーコントロールなどを駆使して殴るデッキ。 ハンデス (Hand Destruction) 相手の手札を削る事を目的としたデッキ。 ヴァンガードは防御側も手札を駆使するのでかなり厄介なデッキ。 メタ (Meta) 特定のデッキや環境に対して圧倒的に有利となるデッキ。 トリガーによる運要素が強いヴァンガードでは有利になる程度だと思ってもいい。